<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Fan-Skill progressive cyber-sport</title>
		<link>http://fan-skill.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Feb 2011 11:37:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сайт продаеться.</title>
			<description>По личным причиниам администрация сайта решила продать портал. в комплекте портала идет: все скрипты сайта без изменения (не паблик), все модули, действующий домен, раскрученная группа вконтакте. Все исходники требуемых изображений с сайта. Стоимость по договоренности, средняя 350, как договоримся может больше может меньше. Права на сайт переведу на ваш uNet аккаунт сразу после оплаты. Кто будет брать пишите в коментарии к новости.&amp;nbsp;</description>
			<content:encoded>По личным причиниам администрация сайта решила продать портал. в комплекте портала идет: все скрипты сайта без изменения (не паблик), все модули, действующий домен, раскрученная группа вконтакте. Все исходники требуемых изображений с сайта. Стоимость по договоренности, средняя 350, как договоримся может больше может меньше. Права на сайт переведу на ваш uNet аккаунт сразу после оплаты. Кто будет брать пишите в коментарии к новости.&amp;nbsp;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/sajt_prodaetsja/2011-02-06-21</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/sajt_prodaetsja/2011-02-06-21</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 11:37:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Black Ops - причина жалоб</title>
			<description>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: tahoma, Arial, verdana; line-height: 15px;&quot;&gt;Одна из английских защитных компаний Gamers&apos; Voice готовит заявление против компании Activision. Данное заявление оформляется на имя Бюро по честной торговле, которое следит за тем чтобы соблюдались права потребителя. Причиной данного заявления является тот факт, что в последнем продукте компании Call of Duty: Black Ops, которая создана для пользователей ПК и игровой консоли – слишком много ошибок и багов, мешающих полноценной игре. Немного ранее уже были попытки сообщить издателю игры о найденных ошибках, однако эта попытка потерпела поражение – издатель буквально проигнорировал просьбу пользователей. Теперь защиту хотят найти уже в государственном органе, который имеет возможность обязать производителя довести свою работу до конца. Компания Gamers&apos; Voice заверяет о том, что под данным заявлением лишь стоит просьба многих игроков, и никаких либо подоплек. Главная цель, по мнению компании, ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; font-family: tahoma, Arial, verdana; line-height: 15px;&quot;&gt;Одна из английских защитных компаний Gamers&apos; Voice готовит заявление против компании Activision. Данное заявление оформляется на имя Бюро по честной торговле, которое следит за тем чтобы соблюдались права потребителя. Причиной данного заявления является тот факт, что в последнем продукте компании Call of Duty: Black Ops, которая создана для пользователей ПК и игровой консоли – слишком много ошибок и багов, мешающих полноценной игре. Немного ранее уже были попытки сообщить издателю игры о найденных ошибках, однако эта попытка потерпела поражение – издатель буквально проигнорировал просьбу пользователей. Теперь защиту хотят найти уже в государственном органе, который имеет возможность обязать производителя довести свою работу до конца. Компания Gamers&apos; Voice заверяет о том, что под данным заявлением лишь стоит просьба многих игроков, и никаких либо подоплек. Главная цель, по мнению компании, избавить пользователей от покупки некачественных и недоработанных продуктов. Государство обязано защищать своих граждан – и данная ситуация как раз таки в его компетенции.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/call_of_duty_black_ops_prichina_zhalob/2011-02-01-20</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/call_of_duty_black_ops_prichina_zhalob/2011-02-01-20</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 18:17:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Final Fantasy не оправдала надежд</title>
			<description>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 15px; font-family: tahoma, Arial, verdana; &quot;&gt;Известная всему миру игра Final Fantasy совсем уж не оправдала ожидание своих производителей, хотя и не полностью сокрушилась. Геймплей игры если и можно назвать еще более ожидаемым от разработчиков, то уж количество проданных дисков крайне незначительно. Все это связано с тем, что европейские пользователи всегда не особо интересовались японскими РПГ, именно поэтому и продажи оставили желать лучшего. В японских играх западным странам надоела линейность сюжета и пошаговое прохождение.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Однако позже производитель также добавил, что данная новость никак не удивила их, а данный факт был вполне ожидаем. На стадии разработки игры уже были сделаны предварительные тесты, из которых и были выявлены данные проблемы. Компания Square Enix попыталась сделать все возможное для того чтобы удивить «западников» тем, чего им хотелось бы увидеть, но данные изменения не оказались столь существенными.&amp;...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 15px; font-family: tahoma, Arial, verdana; &quot;&gt;Известная всему миру игра Final Fantasy совсем уж не оправдала ожидание своих производителей, хотя и не полностью сокрушилась. Геймплей игры если и можно назвать еще более ожидаемым от разработчиков, то уж количество проданных дисков крайне незначительно. Все это связано с тем, что европейские пользователи всегда не особо интересовались японскими РПГ, именно поэтому и продажи оставили желать лучшего. В японских играх западным странам надоела линейность сюжета и пошаговое прохождение.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Однако позже производитель также добавил, что данная новость никак не удивила их, а данный факт был вполне ожидаем. На стадии разработки игры уже были сделаны предварительные тесты, из которых и были выявлены данные проблемы. Компания Square Enix попыталась сделать все возможное для того чтобы удивить «западников» тем, чего им хотелось бы увидеть, но данные изменения не оказались столь существенными.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Final Fantasy 13 за все время своего существования продалась в количестве 6 миллионов экземпляров, однако те рубежи, на которые надеялись разработчики не оправдали себя.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Теперь разработчикам придется решить задачу о том, как сделать, чтобы игра одинаково успешно была воспринята японскими пользователями и игрокам из Европы и Америки.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/final_fantasy_ne_opravdala_nadezhd/2011-02-01-19</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/final_fantasy_ne_opravdala_nadezhd/2011-02-01-19</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 18:17:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мощность бомбы в Домодедово составила до 5 кг тротила</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Как сообщили ПРАЙМ-ТАСС в аэропорту, взрыв произошел в зале международного прилета общей зоны /куда лица, не являющиеся пассажирами, имеют свободный доступ/ По предварительным данным, 24 человека погибли, 30 ранено. Прайм-ТАСС 17:58&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Число погибших в результате взрыва в аэропорту Домодедово достигло 31, пострадавших - порядка 130 человек, сообщила РИА Новости в понедельник помощник министра здравоохранения и социального развития РФ София Малявина. РИА Новости 17:40&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Первые пострадавшие в результате взрыва в аэропорту &quot;Домодедово&quot; уже отправлены каретами &quot;скорой помощи&quot; в клиники Москвы и Московской области&quot;, - отметил собеседник агентства. Интерфакс 17:38&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Как сообщили ПРАЙМ-ТАСС в аэропорту, взрыв произошел в зале международного прилета общей зоны /куда лица, не являющиеся пассажирами, имеют свободный доступ/ По предварительным данным, 24 человека погибли, 30 ранено. Прайм-ТАСС 17:58&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Число погибших в результате взрыва в аэропорту Домодедово достигло 31, пострадавших - порядка 130 человек, сообщила РИА Новости в понедельник помощник министра здравоохранения и социального развития РФ София Малявина. РИА Новости 17:40&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Первые пострадавшие в результате взрыва в аэропорту &quot;Домодедово&quot; уже отправлены каретами &quot;скорой помощи&quot; в клиники Москвы и Московской области&quot;, - отметил собеседник агентства. Интерфакс 17:38&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/moshhnost_bomby_v_domodedovo_sostavila_do_5_kg_trotila/2011-01-25-17</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/moshhnost_bomby_v_domodedovo_sostavila_do_5_kg_trotila/2011-01-25-17</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 16:42:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Грабитель сделал подкоп в магазин с играми</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#5D5D5D&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;Грабители игровых магазинов зачастую отличаются оригинальным подходом к организации преступления. Одно из самых необычных ограблений произошло в небольшом американском городке в штате Теннесси, где от действий 33-летнего Стивена Пола Арчера пострадало одно из отделений GameStop.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Арчер решил действовать нестандартно. Рано утром 4 января он проник в пустующее здание рядом с магазином, а затем, действуя в лучших традициях криминальных фильмов, пробил дыру в стене и сделал подкоп прямо в торговый зал GameStop. Злоумышленник похитил из кассы $288 и вынес консолей и видеоигр на сумму более $5000, однако сбыть краденое ему не удалось. Арчер засветился на нескольких камерах системы видеонаблюдения, и полиция довольно быстро установила его личность. Через несколько дней грабитель был задержан в соседнем городе. Теперь ему грозит солидный штр...</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#5D5D5D&quot; face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;Грабители игровых магазинов зачастую отличаются оригинальным подходом к организации преступления. Одно из самых необычных ограблений произошло в небольшом американском городке в штате Теннесси, где от действий 33-летнего Стивена Пола Арчера пострадало одно из отделений GameStop.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Арчер решил действовать нестандартно. Рано утром 4 января он проник в пустующее здание рядом с магазином, а затем, действуя в лучших традициях криминальных фильмов, пробил дыру в стене и сделал подкоп прямо в торговый зал GameStop. Злоумышленник похитил из кассы $288 и вынес консолей и видеоигр на сумму более $5000, однако сбыть краденое ему не удалось. Арчер засветился на нескольких камерах системы видеонаблюдения, и полиция довольно быстро установила его личность. Через несколько дней грабитель был задержан в соседнем городе. Теперь ему грозит солидный штраф и, возможно, тюремное заключение.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/grabitel_sdelal_podkop_v_magazin_s_igrami/2011-01-23-15</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/grabitel_sdelal_podkop_v_magazin_s_igrami/2011-01-23-15</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 12:41:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все силы Activision брошены на Modern Warfare 3</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Verdana, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; font-weight: normal; color: rgb(93, 93, 93); &quot;&gt;Издание Los Angeles Times, которое довольно часто радует нас сенсационными новостями из мира игровой индустрии, раздобыло свежую порцию горячих подробностей. На этот раз они касаются новой игры из серии Call of Duty.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Ссылаясь на достоверные источники, журналисты Los Angeles Times сообщают, что Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет уже в ноябре этого года. При этом над игрой трудится не только Infinity Ward. Посильную помощь ей оказывает студия Sledgehammer Games, которая ради завершения разработки Modern Warfare 3 в указанный срок на время отложила в сторону свой собственный проект под маркой Call of Duty.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Однако руководство Activision решило, что даже двух студий будет недостаточно для создания хита, способного превзойти результаты прод...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Verdana, Arial, sans-serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; font-weight: normal; color: rgb(93, 93, 93); &quot;&gt;Издание Los Angeles Times, которое довольно часто радует нас сенсационными новостями из мира игровой индустрии, раздобыло свежую порцию горячих подробностей. На этот раз они касаются новой игры из серии Call of Duty.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Ссылаясь на достоверные источники, журналисты Los Angeles Times сообщают, что Call of Duty: Modern Warfare 3 выйдет уже в ноябре этого года. При этом над игрой трудится не только Infinity Ward. Посильную помощь ей оказывает студия Sledgehammer Games, которая ради завершения разработки Modern Warfare 3 в указанный срок на время отложила в сторону свой собственный проект под маркой Call of Duty.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Однако руководство Activision решило, что даже двух студий будет недостаточно для создания хита, способного превзойти результаты продаж Modern Warfare 2 и Black Ops. В результате к работе привлекли еще и опытную Raven Software, сотрудники которой отвечают за сетевой режим Modern Warfare 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Activision пока не торопится комментировать информацию Los Angeles Times. «В последние месяцы появляется множество всевозможных слухов. В ближайшее время мы планируем раскрыть официальные подробности следующей части Call of Duty», — заявили представители издательства.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/vse_sily_activision_brosheny_na_modern_warfare_3/2011-01-23-14</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/vse_sily_activision_brosheny_na_modern_warfare_3/2011-01-23-14</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 12:40:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Процессоры Intel Core II поколения для встраиваемых решений</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Корпорация Intel анонсировала семь процессоров Intel Core II поколения для встраиваемых решений. Как отмечает компания, производимые с использованием 32 нм техпроцесса, новые чипы впервые обладают «визуально умной» микроархитектурой, сочетающей лучшую в классе вычислительную мощность и технологию обработки 3D графики на одном кристалле. Благодаря использованию интегрированного графического ядра, который разделяет с центральными вычислительными ядрами кэш-память, удалось повысить производительность платформы с сохранением эффективного потребления энергии. Новые процессоры подходят для общественных дисплеев, систем безопасности и видеонаблюдения, медицинского оборудования и интерактивных витрин розничных магазинов. Intel Intel Core i3, i5 и i7 для встраиваемых решений сопровождаются платформами Intel Q67 Express и Intel B65 Express, они поддерживают конфигу...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Корпорация Intel анонсировала семь процессоров Intel Core II поколения для встраиваемых решений. Как отмечает компания, производимые с использованием 32 нм техпроцесса, новые чипы впервые обладают «визуально умной» микроархитектурой, сочетающей лучшую в классе вычислительную мощность и технологию обработки 3D графики на одном кристалле. Благодаря использованию интегрированного графического ядра, который разделяет с центральными вычислительными ядрами кэш-память, удалось повысить производительность платформы с сохранением эффективного потребления энергии. Новые процессоры подходят для общественных дисплеев, систем безопасности и видеонаблюдения, медицинского оборудования и интерактивных витрин розничных магазинов. Intel Intel Core i3, i5 и i7 для встраиваемых решений сопровождаются платформами Intel Q67 Express и Intel B65 Express, они поддерживают конфигурации с двумя и четырьмя ядрами. Процессоры предлагаются в корпусе Ball Grid Array (BGA) и поддерживают технологию ECC, обеспечивающую высокий уровень целостности данных и надежности для встраиваемых систем, включая системы, предназначенные для решения критически важных задач (когда ошибка в расчетах может привести к финансовым потерям). Технология ECC исправляет однобитовые ошибки и находит двухбитовые ошибки. Заложена совместимость с сокетами процессоров Intel с архитектурой следующего поколения. Набор команд Intel AVX открывает дополнительные возможности для систем, созданных для отображения информации (общественных дисплеев) и цифровой обработки сигналов. Процессоры с поддержкой AVX могут быть использованы в радарных комплексах, центрах прогнозирования ураганов, защищенных навигационных устройствах и оборудовании для телемедицины. Технология Intel Clear Video HD улучшает качество и цветопередачу при воспроизведении мультимедийных файлов высокой четкости. Данная технология может использоваться в игровых системах и системах общественных дисплеев. Предназначенная для систем безопасности и видеонаблюдения технология Intel Quick Sync Video ускоряет кодирование, декодирование и транскодирование сигналов. А технология Intel Turbo Boost 2.0 автоматически повышает частоту процессора и перераспределяет нагрузку на центральные и графические ядра для мгновенного повышения производительности системы при внезапном увеличении приложенной нагрузки. Процессоры Intel Core i7-2710QE и i7-2600, Core i5-2400, а также Core i3-2120 доступны с сегодняшнего дня. К поставкам процессоров Core i7 и i5 с технологией ECC в корпусе Ball Grid Array и Core i5-2510E планируется приступить в течение 60 дней. Стоимость процессоров Intel Core с 7-летним циклом поддержки составляет от $138 до $378 за штуку в партии из тысячи процессоров.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/processory_intel_core_ii_pokolenija_dlja_vstraivaemykh_reshenij/2011-01-21-13</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/processory_intel_core_ii_pokolenija_dlja_vstraivaemykh_reshenij/2011-01-21-13</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 20:21:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С новым годом дорогие пользователи нашего сайта!</title>
			<description>Дорогие пользователи нашего web-ресурса администрация портала поздравляет вас с новым годом , желает успехов в жизни и в том чем вы больше всего любите заниматься) (ананизм и все в таком роде не включаються в этот список xD)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда в двенадцать будут бить куранты,&lt;br&gt;И твой наполнится бокал,&lt;br&gt; Ты просто вспомни обо мне.&lt;br&gt;Какое это счастье на земле:&lt;br&gt;Что помнят о тебе и не забыли...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всегда ваш [-Sad koR-] и персонал сайта)</description>
			<content:encoded>Дорогие пользователи нашего web-ресурса администрация портала поздравляет вас с новым годом , желает успехов в жизни и в том чем вы больше всего любите заниматься) (ананизм и все в таком роде не включаються в этот список xD)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда в двенадцать будут бить куранты,&lt;br&gt;И твой наполнится бокал,&lt;br&gt; Ты просто вспомни обо мне.&lt;br&gt;Какое это счастье на земле:&lt;br&gt;Что помнят о тебе и не забыли...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всегда ваш [-Sad koR-] и персонал сайта)</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/s_novym_godom_dorogie_polzovateli_nashego_sajta/2010-12-31-12</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/s_novym_godom_dorogie_polzovateli_nashego_sajta/2010-12-31-12</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 19:18:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>In memory of cyx [CS 1.6]</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#5d5d5d&quot;&gt;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=49091415&amp;amp;id=158568361&amp;amp;hash=5841341c845d34b9&amp;amp;hd&lt;/font&gt;29 июля игрок команды Mousesports Antonio &apos;cyx&apos; Daniloski попал в
автокатастрофу и от полученных ранений скончался. Антонио ехал домой из
аэропорта Франкфурта, так как пропустил свой рейс до Китая на
чемпионат, &quot;cyx&quot; должен был вылететь в Шанхай, но по пути домой он
попал в аварию из-за повреждения шины. Cyx был одним из самых
талантливых игроков в истории cs&apos;а,&lt;br&gt;10.07.1990 - 29.07.2010&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#5d5d5d&quot;&gt;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=49091415&amp;amp;id=158568361&amp;amp;hash=5841341c845d34b9&amp;amp;hd&lt;/font&gt;29 июля игрок команды Mousesports Antonio &apos;cyx&apos; Daniloski попал в
автокатастрофу и от полученных ранений скончался. Антонио ехал домой из
аэропорта Франкфурта, так как пропустил свой рейс до Китая на
чемпионат, &quot;cyx&quot; должен был вылететь в Шанхай, но по пути домой он
попал в аварию из-за повреждения шины. Cyx был одним из самых
талантливых игроков в истории cs&apos;а,&lt;br&gt;10.07.1990 - 29.07.2010&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/in_memory_of_cyx_cs_1_6/2010-12-25-11</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/in_memory_of_cyx_cs_1_6/2010-12-25-11</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 18:50:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения в составе Sypher</title>
			<description>&lt;table class=&quot;contentpaneopen&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;justify&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;news-id-3216&quot; style=&quot;display: inline;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Команда &lt;b&gt;Sypher&lt;/b&gt; не останавливается на достигнутых результатах и продолжает совершенствоваться, внося изменения в состав. Игрока &lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;Matthias &quot;&lt;b&gt;Dahood&lt;/b&gt;&quot; Vercruysse было решено заменить одной из звезд киберсцены &lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;J&amp;eacute;rôme &quot;&lt;b&gt;Soulm8&lt;/b&gt;&quot; Michon. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Комментарии S&amp;eacute;bastien &quot;&lt;b&gt;janssen&lt;/b&gt;&quot; Janssen:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;Мы решили изменить игрока, потому что Matthias &quot;&lt;b&gt;Dahood&lt;/b&gt;&quot;
Vercruysse не устраивал нашу команду. Это был очень сложный выбор,
потому что как никак он был очень хорошим и ценным другом в игре и за
ее пределами. Я желаю ему всего самого наилучшего в жизни и
ки...</description>
			<content:encoded>&lt;table class=&quot;contentpaneopen&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;justify&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;news-id-3216&quot; style=&quot;display: inline;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Команда &lt;b&gt;Sypher&lt;/b&gt; не останавливается на достигнутых результатах и продолжает совершенствоваться, внося изменения в состав. Игрока &lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;Matthias &quot;&lt;b&gt;Dahood&lt;/b&gt;&quot; Vercruysse было решено заменить одной из звезд киберсцены &lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;J&amp;eacute;rôme &quot;&lt;b&gt;Soulm8&lt;/b&gt;&quot; Michon. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Комментарии S&amp;eacute;bastien &quot;&lt;b&gt;janssen&lt;/b&gt;&quot; Janssen:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;quote&quot;&gt;Мы решили изменить игрока, потому что Matthias &quot;&lt;b&gt;Dahood&lt;/b&gt;&quot;
Vercruysse не устраивал нашу команду. Это был очень сложный выбор,
потому что как никак он был очень хорошим и ценным другом в игре и за
ее пределами. Я желаю ему всего самого наилучшего в жизни и
киберспортивной карьере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что касается Soulm8 - это был несложый выбор. Это опытный и хороший игрок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще раз большое спасибо dahood за то, что был с нами. Нам его будет очень не хватать.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Состав команды &lt;b&gt;Sypher&lt;/b&gt;:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;Cl&amp;eacute;ment &quot;&lt;b&gt;MAS&lt;/b&gt;&quot; Drouaire (капитан)&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/be.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;S&amp;eacute;bastien &quot;&lt;b&gt;janssen&lt;/b&gt;&quot; Janssen&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;Nicolas &quot;&lt;b&gt;luMpy&lt;/b&gt;&quot; Brenat&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;J&amp;eacute;rôme &quot;&lt;b&gt;Soulm8&lt;/b&gt;&quot; Michon&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;Dan &quot;&lt;b&gt;apx&lt;/b&gt;&quot; Madesclaire&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://ilsanny.ru/files/flags/fr.png&quot; alt=&quot;Изменения в составе Sypher&quot; title=&quot;Изменения в составе Sypher&quot;&gt;J&amp;eacute;r&amp;eacute;my &quot;&lt;b&gt;binouzz&lt;/b&gt;&quot; Vannier (запасной игрок)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;center&gt; &lt;br&gt;
&lt;ins style=&quot;border: medium none ; margin: 0pt; padding: 0pt; display: inline-table; height: 60px; position: relative; visibility: visible; width: 468px;&quot;&gt;&lt;ins id=&quot;google_ads_frame1_anchor&quot; style=&quot;border: medium none ; margin: 0pt; padding: 0pt; display: block; height: 60px; position: relative; visibility: visible; width: 468px;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/izmenenija_v_sostave_sypher/2010-12-24-10</link>
			<dc:creator>[-SaD-KoR-]</dc:creator>
			<guid>https://mapcome-gaming.ucoz.ru/news/izmenenija_v_sostave_sypher/2010-12-24-10</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 18:28:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>